NSIAcademia 03 Atribuir

Uma decisão, um proprietário, uma data

A atribuição é onde a maioria dos sistemas operacionais falha silenciosamente. Uma decisão com dois proprietários não tem nenhum, e uma decisão sem data é uma preferência.

Estágios
Seis, do sinal para lembrar
Caminhos
Kid Pro · Adult Pro
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Cada lição termina com evidências
  1. 01Sinal
  2. 02Pontuação
  3. 03Atribuir
  4. 04Executar
  5. 05Verificar
  6. 06Aprender

Competência

Desenho de responsabilização

Objetivo

Conclua esta lição sendo capaz de atribuir um único proprietário nomeado e um prazo real a cada decisão pontuada, e de identificar a propriedade compartilhada antes que ela lhe custe uma semana.

Onde isso se encaixa

O ciclo, com esta etapa acesa.

  1. 01Sinal
  2. 02Pontuação
  3. 03Atribuir
  4. 04Executar
  5. 05Verificar
  6. 06Aprender

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Pontuação

Esta etapa

Atribuir

Conclua esta lição sendo capaz de atribuir um único proprietário nomeado e um prazo real a cada decisão pontuada, e de identificar a propriedade compartilhada antes que ela lhe custe uma semana.

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Executar

Exemplos compostos de negócios de serviço de Utah com este ciclo funcionando de ponta a ponta: Leia os exemplos compostos

Por que importa

  • A propriedade compartilhada parece colaborativa e se comporta como abandono. Ninguém se envergonha quando nada acontece.
  • Um prazo é o que converte uma prioridade pontuada em trabalho que compete por horas reais.
  • O caminho de escalonamento deve ser escrito antes de ser necessário, não inventado durante a falha.

Como executá-lo

  • Nomeie uma pessoa. Não uma equipe, não um canal, não um papel em abstrato.
  • Defina uma data que o proprietário concorde em voz alta. Se ele não puder, a pontuação de esforço estava errada.
  • Escreva a regra de escalonamento: o que acontece, e quem é informado sobre isso, se a data passar.
  • Declare o limite. O que o proprietário pode decidir sozinho e o que precisa retornar para revisão.
  • Escreva o que um ajudante ou sistema pode fazer em nome do proprietário, e o que não pode.
  • Armazene a atribuição onde tanto o escritório quanto o campo possam vê-la.

Evidência de que foi executado

  • Um registro mostrando um proprietário nomeado por decisão.
  • Um prazo que o proprietário aceitou.
  • Uma regra de escalonamento escrita com um segundo nome nela.

Competências aplicadas

As habilidades que esta etapa utiliza, escritas em nossas próprias palavras e ensinadas contra uma decisão real em sua loja.

  • Design de equipe humana e de máquina, onde cada lado tem um trabalho nomeado.
  • Delegar trabalho específico a um ajudante com um limite definido.
  • Habilidades reutilizáveis, para que o mesmo trabalho seja feito da mesma forma duas vezes.
  • Hábitos de espaço de trabalho compartilhado, para que a atribuição seja visível para mais de uma pessoa.

Assistir à aula

O tutorial gravado para esta etapa ainda não foi publicado. Quando for, será reproduzido aqui. Nada está escondido atrás, a lição escrita acima é a lição completa.

Leve a lição com você

A lição escrita completa em uma folha única que você pode imprimir para a parede da loja ou para o caminhão.

Seu progresso

Sem um registro, o progresso é mantido apenas neste navegador. Registre-se e ele será salvo em seu histórico.

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Teste você mesmo

Três perguntas sobre esta etapa

  1. 1. Quantos responsáveis uma decisão deve ter?
  2. 2. Do que mais uma atribuição precisa?
  3. 3. O responsável é "o escritório". O que está errado?

Feche o ciclo com Aprender

Um único responsável realmente levou isso até o fim?

Registre se o trabalho mudou de mãos ou emperrou esperando por alguém, para que o próximo responsável seja escolhido com isso em mente.

Escreva a resposta como uma frase no registro da decisão. Essa frase é a lição da qual a próxima decisão do mesmo formato parte.

Registre-o no quadro de planejamento

Próxima lição

Inicie o ciclo e mantenha seu lugar.

Escolha um caminho, trabalhe cada etapa em ordem e seu progresso ficará salvo neste dispositivo. Cada lição termina com a evidência que comprova que foi feita.